Slay the Spire 2: második nagy frissítés érkezik, és kijavítja a minden futást tönkretevő hibát
Mega Crit tegnap este, június 18-án kiadta a Slay the Spire 2 második „Major Update”-ját, amely magába foglalja az április 17-e óta kiadott négy béta ág patchét, és egy nagy patch-ként egyesíti őket a fő ágba. Azonban, míg ezen patch-ben nem lesz túl sok meglepetés azok számára, akik kéthetente kiadott béta patch-jeit nyomon követték Slay the Spire 2-ben, a Mega Crit ígérete szerint a Major Update #2 legalábbis „néhány nagy változást, amelyek mindenki számára teljesen újak lesznek” tartalmazni fog. Ha még nem próbáltad a Slay the Spire 2 béta patch-jeit, itt van a két fő változás, amit elmulasztottál: néhány Elite-t, mint például a Skulking Colony és az Infested Prism, jelentősen nerfelve/buffolva lettek, és Doormaker, a vitatott Act 3-as főellenség, amely miatt a játék a Steam-en kapott review-bombát, teljesen eltávolítva lett és helyébe egy új főellenség, Aeonglass, lépett. Ha már naprakész vagy a múlt négy béta patch tartalmával, akkor sem kell aggódnod, mert a Major Update #2-ben még mindig vár rád néhány izgalmas újítás. A legizgalmasabb közülük a Steam Workshop támogatásának bevezetése, amely azt jelenti, hogy a Slay the Spire 2 modjai közvetlenül a Steam klienséből tölthetők le. A modok a Slay the Spire 2-höz gyakorlatilag a játék első napja óta elérhetők voltak, de ez így is egy kellemes kiegészítés, egyszerűen azért, mert mennyire könnyű modokat telepíteni a Steam kliensével. Ha kíváncsi vagy, a cikk írásának pillanatában valahogyan 420 mod érhető el a Slay the Spire 2-höz a Steam Workshopban. És igen, mielőtt kérdeznéd, van egy olyan is, amely visszateszi a Doormaker-t.
Van egy másik egészen érdekes változás is, amely mindenkinek új lesz, de ezt talán egy kicsit nehéz összefoglalni, talán nyilvánvaló okokból. A patch-notes-ban az olvasható, hogy Mega Crit Ed Lu szerint egy tckmn nevű felhasználó nemrég hosszú írást tett közzé a Slay the Spire 2 közössége által hét eleje óta észlelt meglehetősen csúnya hibáról. Röviden: a Slay the Spire 2 PRNG-jei (pseudo-random number generators) egyszerűen megsérültek. Lényegében a játék néhány mechanikájában a véletlenszerű tényező nem volt olyan véletlen, mint amit Mega Crit tervezett, ami olyan dolgokhoz vezetett, mint például a Neow’s Bones Ancient relikviája, amely a Debt átkot 54 százalékos eséllyel adta.
Nos, nagyszerű hír; kijavították ezt. A hiba kijavításának folyamatában a Mega Crit véletlenül egy új kártyát is hozzáadott a játékhoz – vagy inkább egy olyan kártyát, amelyet már a játék első napjától ott kellett volna lennie. Ennek oka az volt, hogy a PRNG-hiba miatt a Rebound kártya soha nem jelent meg a Trash Heap eseményben. Hál’ isten, hogy ezt kijavították, mert esküszöm, az az esemény majdnem mindenkor Clash-t adott nekem, és utálom azt a rohadt kártyát. Ha egyik újítás sem mozgat meg téged, akkor valószínűleg a következő béta patch-ig két hét múlva várnod kell valami ínycsiklandozóbbra. Személy szerint leginkább az izgat, hogy a Doormakerrel kapcsolatos összes negatív Steam-értékelés eltűnnek-e hirtelen most, hogy őt teljesen eltávolították a játékból. E fronton azonban nem fogok tőle levegőbe ígérni.
Dóra Tóth
