A Tencent által támogatott TiMi Montreal bezárja kapuit, kevesebb mint öt évvel a megnyitása után, és soha nem adott ki egyetlen játékot sem. Úgy tűnik, ez a kínai kiadók észak-amerikai stúdiókba történő befektetéseinek visszafogása miatti legújabb áldozata.
Ahogy a Game File először beszámolt róla, a bezárás hírei a múlt hét végén kezdték szivárogni a LinkedInre. „Őszintén szívből bánom, hogy a nyilvánosság soha nem tapasztalhatja meg, mire volt képes ez a csapat,” írt egy elbocsátott programozó. „A TiMi Montrealt valódi tehetségekből álló emberi csoport alkotta, és velük dolgozni kiváltság volt; ennek a csapatnak a készség- és elkötelezettség-színvonala különleges volt.”
A stúdiót 2021-ben alapították, és úgy tették fel, hogy „AAA nyílt világú, többplatformos játékokon dolgozik.” Csatlakozott a TiMi Los Angeles-hez és a TiMi Seattle-hez, így Észak-Amerika harmadik irodájává vált a TiMi Studio Groupnak. A Honor of Kings és Arena of Valor nevű mobilos sikerek mögött álló vállalat megpróbált nagyobb költségvetésű blockbustereket felé nyitni.
A montreali stúdió kívülről nézve a tökéletes módnak tűnt az Ubisoft nyílt világú kalandgyárától származó tehetségek megszerzésére. Ebbe beletartoztott az Assassin’s Creed Valhalla kreatív igazgatója, Ashraf Ismail, aki 2022-ben csatlakozott a TiMihez, miután az Ubisofttól elbocsátották személyes romantikus kapcsolatai körüli vádak miatt.
De a TiMi Montreal soha nem jelentett be egyetlen játékot sem, amelyen dolgozott, és nem közölt semmilyen együttműködéses fejlesztési támogatást a legutóbbi kiadott projektek kapcsán. A TiMi LA-i stúdiója, a Team Kaiju, amely a Halo és a Battlefield korábbi vezetőit vonzotta, 2023-ra végül bezárt. A döntést az amerikai fejlesztési költségek magas volta miatti aggodalmak és olyan versenytársak, mint a NetEase által végzett befektetések csökkentése követték az elmúlt néhány évben.