Assassin’s Creed IV: Black Flag – Újraszinkronizált, még jobb oldalról oldalra összevetésben az eredetivel
Miután számos korábbi kiszivárgás, találgatás és jelentés látott napvilágot, az Ubisoft hivatalosan is bejelentette az Assassin’s Creed Black Flag Resynced című, az eredeti Black Flag teljes remake-jét. Az Ubisoft saját Anvil motorjának legújabb verzióját használva készült remake gyönyörűen néz ki. De ha közvetlenül összevetjük az eredeti, 13 éve megjelent játékkal, a Resynced még szebbnek tűnik.
Április 23-án az Ubisoft rengeteg képernyőképet és játékmenetet tett közzé az Assassin’s Creed Black Flag Resynced-ből, amely július 9-én érkezik Xbox-ra, PlayStation-re és PC-re. A bejelentés kezdetén az Ubisoft közvetített közvetlen osztott kép-összehasonlításokat az eredeti és a remake között, és az új játék hihetetlenül néz ki, ami nem is csoda, hiszen nem több mint egy évtizedes játékról van szó, amelyet úgy terveztek meg, hogy az Xbox 360 és az Xbox One futtatható legyen. Mindazonáltal a legújabb képernyőképeken látható extra részletek és a jobb megvilágítás lenyűgözőek.
Az arcok javulnak a Black Flag Desyncedben
A Black Flag eredeti látványvilágának és modelljeinek nagy része még ma is meglepően jól állja a próbát. De ahogy azt az Enfant Terrible YouTube-csatorna összehasonlító videója tökéletesen bemutatja, ma az egyik igen feltűnően zavaró elem a karakterek arca. Ezt a remake-ben nagymértékben javították.
Nem csak Edward Kennway kap egy szép fény- és részletjavítást: Adéwalé, a korábbi rabszolga és maga is egy lenyűgöző kalóz–gyilkos, szintén részletesebbnek tűnik a remake-ben.
A városok nagyobbnak és szebben néznek ki a remake-ben
A Black Flag-ben a városok nem voltak annyira hangsúlyosak a játékban a korábbi címekhez képest, mivel a kalóz témájú folytatás a szigeteire és az óceánra összpontosított. Ennek ellenére az első Black Flag-ben is vannak gyönyörű városok, és mind visszatérnek, teljesen újraalkotva és egészen szuperül néznek ki.
Szépekben nem csak a látványosság és a távolodó horizontok néznek ki jobban, hanem a részletek is. Az eredeti Black Flag környezetei és városai még évek múltán is elég jól néznek ki, de a remake-ben látható részletesebb, felbontottabb textúrák és modellek mellett egyértelmű, hogy a videojátékok vizuális világa óriásit fejlődött 2013 óta.
Az utcákon részletesebb útvonalak, több NPC és javított rajzolási távolságok is megjelennek, valamint a látvány is érezhetően gazdagabb.
A erődök és a szigetek is sokkal jobban néznek ki
Ahogy számítani lehet rá, a remake legszebb részei közé tartozik az eredeti Black Flag nyílt vizein és a szigetcsoportokon megjelenő látvány. A szigetek és erődök mindkét játék fontos részei, és bár az eredeti Black Flag néhány lenyűgöző modellt és tájat mutatott, a remake még feltűnőbbnek tűnik. Ezt a legjobban egyes képeken lehet szemléltetni, ahol megvizsgálható ez a konkrét erőd mindkét verzióban.
És itt van különböző képernyőképek sorozata, amelyek megmutatják, hogy a Jackdaw, Edward fő kalózhajója hogyan néz ki mind az eredeti játékban, mind a remake-ben. Kattints vagy érints meg az első képet a teljes galéria megnyitásához, és egyszerűen váltogathatsz a képek között.
És talán a legmegdöbbentőbb összehasonlító kép a csomagból egy villát ábrázol. A képek közül ez mutatja a legnagyobb ugrást az eredeti Assassin’s Creed: Black Flag és a készülő remake vizuális színvonalában.
Tudom, hogy lesznek olyanok, akik azt állítják, hogy az új remake rosszul néz ki vagy nincs lelke. És értem. Sokat láttunk már videojáték‑remake-eket és felújításokat, amelyek tönkretették az eredeti játék stílusát és kinézetét. Ezt a dolgot már többször is kifogásoltam ezen az oldalon!
De miután átpörgettem az összes új Resynced játékmenetet, és összehasonlítottam az alap Black Flag-del, úgy vélem, az Ubisoft a remake látványát kimaxolta. A fény- és árnyékhatások lélegzetelállítóak. A Black Flag néha egy kissé laposnak tűnhetett, és a korlátozottabb kirajzolási távolság miatt néha úgy érezhette az ember, hogy a játék megpróbálja összehozni ezt a hatalmas, napos kalóz-szabadtéri terepet. Itt, a remake-ben úgy tűnik, az Ubisoft teljes mértékben elkötelezte magát a dús fák és a zsúfolt városok mellett, és mindezt meleg, fényes napsütésben füröszti, miközben a részleteket is növeli. Így nézett ki a Black Flag a fejemben, mielőtt láttam a remake-et, és ez mind, amit egy remake-től elvárok, feltéve, hogy egy stúdió készíti azt. Szívesebben lennék egy új játékkal, amely ezt a forrásanyagot felhasználja, de ez egy másik történet.
Természetesen, ha az új vizuális megjelenítés taszító vagy nem tetszik, ne aggódj. Az Ubisoft megerősítette, hogy nem tervezi az eredeti játék PC-n vagy konzolon történő eltávolítását. Így visszatérhetsz és élvezheted ezt a verziót, ha úgy kívánod. Akik pedig az újat akarják, nem kell sokáig várniuk. Assassin’s Creed Black Flag Resynced július 9-én érkezik a konzolokra és a PC-re.
