Vörös Sivatag: normál PS5-ön futva sokkal hétköznapibbnak tűnik

2026.03.17.

Az emberek egyre inkább gyanakodóvá váltak a Crimson Desert iránt. Miközben a Pearl Abyss által készített, a 2016-os Black Desert Online leágazásaként érkező közelgő akció-kalandjáték óriási felhajtást keltett a lenyűgöző PC-felvételeivel, a konzol-tulajdonosok kezdték észlelni, hogy soha nem mutatták a játékot Xboxon vagy PS5-ön futni. Nos, most láttunk 20 percet a játékról egy normál PS5-ön (a Pro helyett), és kissé érthető, miért nem mutatták eddig. Nem azért, mert rossz lenne! Hanem mert sokkal inkább átlagos.

Digital Foundry feltárta a mítoszt, amely szerint a vírusos játékhúzás bullshots lennének, amikor a fejlesztőktől származó saját felvételeket forrásként használták, a meghatározott technikai beállításokkal és minden részletbe menő beállításokkal, és megmutatta, hogy a játék továbbra is olyan rendkívül gyönyörűnek látszik, mint amilyen az előző, Pearl Abyss által kiadott klipek voltak. Még mindig egy nagyon fejlett gépen futott, az „Ultra” beállításokon, és tagadhatatlanul lélegzetelállító volt, de nyilvánvalóan nem igényelt kvantumprocesszort terabájtnyi RAM-mal—valójában a GPU, bár nem olcsó, négy éves. És mégis nem volt információ a konzolokról.

Ezután, mindössze kilenc nappal a játék márciusi 19-i megjelenése előtt a stúdió közzétette a PC- és konzol-specifikációkat. Ez azt mutatta, hogy miközben meglepően alacsony PC-építéseken is lehetséges a játék futtatása, a PS5 és az Xbox Series céljai jóval alacsonyabbak lesznek. A PS5 és az Xbox Series X 1080p-ben fognak futni a Performance módban, a 60 FPS elérésére a ray tracing ‘low’ beállítással, míg a Quality módban csak egy upscalált 4K-t érhetnek el a framerate rovására, legfeljebb 30. Az Xbox Series S pedig csak 720p-t tudni fog produkálni a Performance-ben, és legjobb esetben is 1080p-re törekszik. A PS5 Pro jobb teljesítményt nyújt, natív 4K-t ér el, de csak 30 FPS-sel, de egy upscalált 4K-t is kínál 60 FPS-sel még a Performance-ben is.

Ez rengeteg technikai kifejezés, amelyek a játéktól függően nagyon eltérően működhetnek. És most, mindössze két nappal a megjelenés előtt, valóságban is láthatjuk, ahogy ez fut egy normál PS5-ön, a Sony japán Play Play Play kiadványának köszönhetően. (Köszönjük a Push Square-nek.)

Olyan ostobaság lenne azt mondani, hogy a játék rosszul néz ki! Úgy néz ki, mint egy átlagos PS5-ös játék. De ezt biztos nem úgy néz ki, mint az a lenyűgöző PC-felvétel, amely ennyire felkeltette a figyelmet. Az sem segít, hogy valamilyen teljesen megmagyarázhatatlan okból a Sony csak 1080p-n tette fel a videót, így a YouTube borzasztó artefaktálása mélyen rontja a minőséget. Lehet, hogy élőben sokkal élesebbnek tűnik a játék ennél, és mindenki (különösen a filmelőzetes-ipar) érti, hogy a YouTube 4K-jának megvan az oka.

Ez mind rendkívül igazságos! Már több mint öt éve tart ez a konzolgeneráció, és minden egyes alkalommal ez az a pont, amikor a fejlesztők már nem tudnak ellenállni a PC által tett technikai ugrásoknak. Bizony, ez egy feltűnően bosszús időszak a konzol-tulajdonosok számára, miközben a dobozok gyári állapotban öregszenek, miközben a PC-tulajdonosok a Theseus hajója szerinti gépüket tuningolják, de ez semmi új és teljesen érthető.

Talán kevésbé ésszerű eltitkolni, miként fog kinézni a játék ténylegesen azokra a készülékekre, amelyekre készül, a megjelenéshez közeli időpontban, ahogyan azt hat évvel ezelőtt a CD Projekt Red is megtanulta a hatalmas ára ellenében. De ez az új felvétel azt sugallja, hogy nem egy hasonló katasztrófával nézünk szembe, hanem csupán egy átlagosabb kinézetű játékot láthatnak a konzolos játékosok. Ami, ha olyan szórakoztató, mint ahogyan az előzetesek felhívták rá a figyelmet, nem feltétlenül jelent nagy problémát. Mégis csalódás ez a grafikai képességek körüli hype intenzitása mellett.

Dóra Tóth
Dóra Tóth
Magyarországon születtem és mindig is rajongtam a játékok világáért. A FunnyGames.hu-n íróként a videojátékok, sportfogadás és online szerencsejátékok legfrissebb híreit hozom el az olvasóknak. Célom, hogy mindenki számára érthető és élvezetes formában mutassam be a digitális szórakoztatás világát.