Valaki megépítette a Függetlenség Napja hajóját a No Man’s Sky-ben – félelmetes és lenyűgöző.

2025.11.22.

A No Man’s Sky Voyagers frissítése óta a játékosokat megőrjítik a lenyűgöző űrhajók készítéséért. És a mod eszközök segítségével a legmerészebb űrhajóépítők a Hello Games procedurálisan generált univerzumának határait feszegetik. Az eddigi egyik leglátványosabb bemutató, amit eddig láttam, ez a NMS játékosának tisztelgése az Independence Day felé.

 

Vilixir által megépített alkotás emlékeztet a hősi, és talán ugyanolyan félelmetes No Man’s Sky Halálcsillagára, amelyet múlt hónapban kiemeltem. Hasonlóan a Halálcsillag előtt, Vilxir Independence Day „Destroyer” a nyílt forráskódú 3D modellező szoftver Blender erejét és a praktikus Base Builder modot használta, amely lehetővé teszi a Blenderből származó 3D modellek importálását a No Man’s Sky-ba.

Habár a NMS játékon belüli hajóépítő eszközei hihetetlen eredményeket képesek produkálni, Vilxir elmondása szerint a Blender használatának lehetősége alapjaiban változtatta meg a játékot, „A Blender megnyitott számomra egy teljesen új kreatív szintet. Lehetővé teszi, hogy olyan dolgokat készítsek, amikre valójában nem gondoltam, hogy a NMS-ben lehetségesek lennének, úgyhogy hatalmas köszönet a Blender Plugin és a Base Editor készítőinek.”

© Képernyőfelvétel: Hello Games / Vilxir

A Destroyer felépítése Vilxir szerint körülbelül négy órát vett igénybe. Az egyik legérdekesebb kihívás? A Függetlenség Napja Independence Day hajójának kupola-szerű, repülő csészealj szerkezetének megalkotása. „Aki már készített kupolát a No Man’s Sky-ban vagy dolgozott Blender-szférákkal, az ismeri a fájdalmat,” mondta nekem. „Olyan összefésült darabokat, átfedéseket és egyenetlen felületet kapsz. Hogy közelebb kerüljek a sima kupolához, egyenként rétegzett gyűrűkből kellett felépítenem, nem pedig egyetlen gömböt használva.”

Bár lenyűgöző lehet, a hajó nincs befejezve. Vilxir most azzal a céllal néz előre, hogy kiépítse a hajó belső terét, de nem arra törekszik, hogy bárki konzolját vagy PC-jét összeomlasztóan összetett hajóarchitektúrát hozzon létre. „A célom olyan kialakítás, amely a teljesítmény és a szórakozás szempontjából optimális, különösen ha nyilvánosan is megosztom,” mondta. „Jelenleg a tervem a mag központi egysége, a hangár és egy parancsnoki fedélzet számára dedikált terek kiépítése. Szeretnék továbbá kísérletezni egy külön Corvette megépítésével, amely a filmben Will Smith és a többiek által repült harci hajók kis flottájaként működne.”

Vilxir uralma, hogy lenyűgöző hajókat építsen a Hello Games galaxisának procedurálisan generált vákuumában, nem ér véget a Destroyer-nél. „A következő nagy projektemhez,” mondta nekem, „fontolom, hogy Thanos Sanctuary II-jét, vagy a Solo című filmből a Crimson Dawn ‘First Light’ jachtját vágom neki. A Clone Wars-ból a Lucrehulk csatahajója is megalapozott gondolataim közé tartozik. A célom az, hogy olyan hajókat építsünk, amelyeket senki sem próbált eddig ki, vagy amelyek ilyen részletességi szinten még nem léteztek.”

 

Dóra Tóth
Dóra Tóth
Magyarországon születtem és mindig is rajongtam a játékok világáért. A FunnyGames.hu-n íróként a videojátékok, sportfogadás és online szerencsejátékok legfrissebb híreit hozom el az olvasóknak. Célom, hogy mindenki számára érthető és élvezetes formában mutassam be a digitális szórakoztatás világát.