A sportfogadásban és online játékban részt vevő brazilok többsége havonta viszonylag kis összegeket költ, a Pénzügyminisztérium által kiadott adatok szerint, amelyeket az Információhoz való Hozzáférés törvényével szerzett adatok alapján dolgoztak fel.
A Pay4Fun által forrásként használt információ és Tácio Lorran írásában a Metrópoles című rovatban közzétett adatok részletes bontást adnak a felhasználók költési szokásairól és demográfiai mintáiról.
A fogadók 68,2%-a férfi, a nők pedig 31,8%-ot képviselnek. A korosztályi megoszlás tekintetében a legnagyobb felhasználói csoport a 31–40 évesek közé tartozik, 28,63%-kal.
A 25–30 évesek aránya 22,21%, a 24 év alattiaké pedig 22,06%. A részvétel az életkorral csökken, a 41–50 évesek körében 17,20%, a 51–60 évesek között 7,02%, a 61–70 évesek között 2,17%, és a 70 felettiek között mindössze 0,60%.
A költési mintázatok szerint a fogadók több mint fele, 53,4%, havonta legfeljebb 50 R$-t költenek a fogadási és online játékszolgáltatásokra. További 11,45% havonta 50,01 R$-től 150 R$-ig (9,58 USD-től 28,73 USD-ig) költ, míg 6,4% 150,01 R$-től 300 R$-ig terjedő tartományban költ havonta. Egy másik 9,4%-os csoport havonta 300,01 R$ és 1 000 R$ között költ.
A spektrum magasabb végén a fogadók 19,5%-a számol be arról, hogy havonta több mint 1 000 R$-t költenek, ez a csoport hozzávetőlegesen 4,3 millió embert jelent.
Leonardo Baptista, a Pay4Fun vezérigazgatója és társalapítója elmondta, az adatok azt sugallják, hogy a brazilok szerencsejátékos tevékenysége nagyrészt az alacsonyabb kiadási szintekre korlátozódik: „Meg kell értenünk, hogy a brazilok szeretnek szórakozni, és a szórakoztatóipar jelen van.”
„A tiltásra való összpontosítás csak elvenné azt, ami jelenleg szabályozott piac, szabályokkal és támogatással rendelkezik, és mindezt az illegális térbe űzné, ahol nincs támogatás, nincs kontroll és nincsenek garantált nyeremények” – mondta Baptista.
A felmérés nem határozta meg, hogy mely platformokat használják leggyakrabban a fogadók, és nem ad részletes információkat arról sem, hogy a felhasználók milyen típusú játékokat vagy fogadásokat részesítenek előnyben.