Divinity az egyik legnagyobb bejelentés volt a The Game Awards 2025-ön. A sivatag közepén egy teljesen démonikus szobor állt egy hétnél tovább, hogy felpörgesse a közönséget. Színészeket fizettek ki azért, hogy a bemutató első sorában üljenek, és daruval a magasba emelve vezessék fel a játék első trailerét. De mi ez, és miért érdekelne? Itt van, amit eddig tudunk a Larian Studios következő nagyszabású RPG-jéről.
Mi ez a Divinity?
Ez egy új játék a Larian Studios-tól, amely leginkább az 2023-as, elismert RPG-sikert arató Baldur’s Gate 3 miatt ismert. Ahogyan az az játék, a Divinity is egy RPG. Ahogy az előző is, Divinity is a Larian saját, kitalált fantasy univerzumában játszódik, nem pedig a Dungeons & Dragons Forgotten Realms világában. A Larian Rivellon nevű földje továbbra is emberi, elf-, törpe- és további népekkel lakott, bár vannak olyan népcsoportok, amelyeket a BG3 világában sem találsz meg, és továbbra is a mágia és a démoni erők körül forog, de hét isten van, és több vallási felhang is jelen van. Ez 2002-ben kezdődött a stúdió első fantasy RPG-jével, a Divine Divinity-vel.
„A istenek némán maradnak. Rivellon vérezik. Újhatások ébrednek.” Ez a szlogen az új Divinity-hez, amelyet a Larian ígérete szerint a „valaha volt legambíciózusabb cím” és még nagyobb lesz, mint a Baldur’s Gate 3. A The Game Awards 2025-ön mutatták be egy óriási szoborral és egy kiemelkedő mozis trailerrel, amely arra utal, hogy a Divinity világa talán valóban egy igazán gonosz pokolszülöttek uralma számára van ítélve.
Várd, ez a Divinity: Original Sin 3?
Nem. Bár a rajongók szeretnék, ha a körökre osztott alciklus visszatérne a stabil alapokhoz, a kiadói vezető nagyon egyértelmű volt: ez nem közvetlen folytatás. „Jelenleg nincsenek terveink egy új Divinity Original Sin 3 játékkal, ám amint készen állunk megmutatni, min dolgozunk, meg fogjuk mutatni” – írta Michael Douse az X-en Divinity bejelentése előtt. De a Larian mindkét Original Sin játékat megemlítette sajtóközleményében, mondván, hogy a rajongók jobban értik ennek az új játék világhoz kapcsolódó részleteit.
Itt van, ahogyan a rendező, Swen Vincke kifejezte magát a bejelentésben: „Bár hosszú történetünk van a sorozattal, ez az első olyan játékunk, amelynek címe Divinity. Készen állunk arra, hogy mindazt, amit eddig tettünk, egy helyre hozzuk. Ez a kezdet valami olyannak, ami tágabb, mélyebb és intimebb lesz, mint bármi, amit eddig alkottunk. Ezen a ponton dolgozunk, mert a saját kezünkbe vettük a sorsunkat. Ez a Divinity, amit mindig is meg akartunk csinálni, és rengeteg élménnyel fogsz vele gazdagodni.”
Will Divinity be turn-based?
Ez a vita az egyik legnagyobb kérdés a rajongók körében, miközben felmerülnek az állítólagos pletykák, hogy a Divinity nem körökre osztott lehet. Ez nagy kilépés lenne Larian elmúlt évtizedes projektjeinek mindegyikétől, amelyek mind ilyenek voltak. Eleinte azonban a Divinity franchise valós idejű akciósorozat volt, amely olyan volt, mint a Diablo. Nehéz lenne nem visszatérni ehhez, különösen akkor, ha a Divinity grandiózusabb léptékben működik, mint a korábbi projektek. Talán harmadik személyes akció lesz, modernebb Dragon Age hangulatban? Mindazonáltal a stúdiónak megvan a hagyománya, hogy a működőképes elemeket tartsa meg, és onnan iteráljon tovább. Ha pénzzel kellene tippelnem, a valószínűbb, hogy továbbra is körökre osztott lesz.
Fontos-e, hogy az a vén fószer a trailerben „Wicker Man”-ként tűnik fel?
Talán! A Divinity közösség fórumain arról beszélgetnek a rajongók, ki lehet ez a személy. Egy elmélet szerint ez egy Lucian nevű karakter lehet, aki az eredeti Divine Divinity canonical hőse, végül isteni hatalmakkal ruháztatja fel, és imádják. Emellett befogad egy Damian nevű gyereket, aki végül démoni entitások tartályává válik. Itt van egy rajongó elmélete:
„Ez trailer által sugallt üzenet az, hogy Rivellon népei abbahagyták a halott istenek imádatát, és a hét bűnön túl elkövették az Eredeti Bűn: megölni a tehetetlen Lucian-t, ami miatt a Pokolkő (Hellstone) megszületik, mivel így pusztították el a istenek és a Forrás utolsó maradványait.”
E értelmezés nagyban függ attól, hogy a új Divinity hol játszódik a meglévő idővonalon. Az Original Sin 2 után, vagy egy prequel az egész franchis számára? Vagy talán valahol a középső részben? Akárkit is kínoznak a játék első trailerében, úgy tűnik, Rivellonban minden bizonnyal nincs jól, és a démonok érkeznek a hatalom megszerzésére.
Mikor jelenik meg a Divinity?
Nincs még megjelenési dátum. Még csak egy megjelenési ablak vagy one megjegyzés sem. Divinity: Original Sin II három év alatt készült. Baldur’s Gate 3 hat év alatt. Sokat fog számítani, hogy ez az egyetlen játék-e, amelyen a Larian dolgozik, vagy más projekttel is foglalkozik mellette. Akárhogy is legyen, valószínűleg csak 2027-re vagy későbbre lesz kész.
Milyen platformokon fog megjelenni a Divinity?
A PC úgy tűnik a legbiztosabb fogásnak. Talán még olyan is, mint egy Early Access kiadás, ahogyan a Baldur’s Gate 3-nál. Lehet, hogy olyan messze kerül, hogy keresztgenerációs konzolra jelenhet meg mind PlayStation 5-re, mind pedig a PS6-ra. Ugyanez érvényes az Xbox-ra is. Remélhetőleg jól fut majd PC-s hordozható eszközökön és a Valve Steam Machine-jén. Talán a Switch 2-re is megjelenik? Larian egyetlen másik játéka, amely Nintendo platformon debütált, a Divinity: Original Sin II volt.