Boldog szombat estét! Még egy hét végéhez érkeztünk, miközben a 2025-ös év célvonalához rohanunk. Remélhetőleg jó, egészséges két napod lesz a munka és egyéb kötelezettségek nélkül, mert három játékot ajánlunk figyelmedbe.
És ha a hétvégén sincs időd, nos, ezek a játékok akkor is várnak rád.
Goodnight Universe
Play it on: PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Windows PC-k (Steam Deck: Ismeretlen)
Jelenlegi cél:Közelebb hozni a családot pszichikus erőkkel
Nagyon tetszett a Goodnight Universe, az egyik kedvenc játékomnak, a Before Your Eyes következő része. Egyértelműen nem ütött olyan erősen, de még mindig megéri kipróbálni, és egy ülés vagy kettő alatt befejezhető. A játék Isaac-et követi, egy babát, aki látszólag felnőttkori intelligenciával rendelkezik, rájön, hogy pszichikus erői vannak, amelyekkel a gondolataival bármit elmozdíthat, és hallhatja a családtagjai gondolatait, és ez egy sokkal nagyobb összeesküvés közepébe sodorja. Körülbelül három órás, és a Before Your Eyes jellegzetes szemészlelő technológiáját használja, hogy valami még mindig újat adjon, miközben továbbfejleszti az elődje ötleteit. Ha még nem próbáltad a Before Your Eyes-t, mindenképp szánj rá 90 percet még előtte ezt a játékot megismerni, és ha az tetszett, valószínűleg legalább annyira fog tetszeni a Goodnight Universe. — Kenneth Shepard
Lumines Arise
Play it on: PS5, Windows PC-k (Steam Deck: Igazolt)
Jelenlegi cél:Érezd mindent, ahogy minden az ütemre igazodik
Egy bizonyos korosztály emlékszik az első alkalomra, amikor felfedezték a Windows XP Media Player vizualizátorát. A kedvenc dalod pulzáló formát kapott, mintha ki akarna robbanni a számítógépedből. Lumines Arise, a rendező Tetsuya Mizuguchi-sorozatának legújabb darabja egyedülállóan remixeli a Tetris eső blokkjait, ezt az utat követi. Ez egyszerre előfutár és analógja a 2018-as Tetris Effect lenyűgöző audio-vizuális rejtvényélményének. Egy pillanatban összekapcsolod a blokkokat, hogy eltűnjenek, a következőben pedig a gyíkok pszichedelikus nyelvüket csóválják feléd, miközben emlékszel a szomszéd kutyájára, aki akkor rád ugatott, amikor gyerek voltál. Lumines Arise ezen a héten éjjel-nappal az én rendszeres esti programommá vált, és örömmel tölt el, hogy egy ideig biztosan nem teszem le. — Ethan Gach
Arc Raiders
Play it on: PS5, Xbox Series X/S, Windows PC-k (Steam Deck: Ismeretlen)
Jelenlegi cél: Ellenállni barátaim beavatkozási kísérleteinek
Tudom. Nagy meglepetés. A játékról, amiről nem tudok nem beszélni, az lesz, amit a hétvégén fogok játszani. Mit mondhatnék? Arc Raiders olyan mértékben ragad meg, mint kevés játék az utóbbi években.
Annyira a fegyverkezelés szeretetén alapszik, hogy ez a játékmenet a számomra ideális: módszeres, nyugisan égő, de végül villámgyors lövöldözős élmény.
De nem tudok elvonulni a meglepő, nagyon természetes, emberi reakcióktól, amelyeket ebben a játékban továbbra is tapasztalok, és hogyan gondolataimban elgondolkozom az online játékok lényegéről. Nemrég, miközben körbejártam a térképen, hogy eldöntsem, mit szeretnék a mérkőzés elején, egy véletlen játékos belépett a terembe, és azonnal a fegyveremmel céloztam rá. Átlépve a mikrofonra, a játékos ezt válaszolta: „Hú, hé, csak be akarok szerezni néhány cuccot.”
Talán a hangvétel volt az, de ez olyan természetes reakció volt a egyszerű fegyvercélozásomra, hogy továbbra is ezen töprengek. Hányszor adatik meg lövöldözős játékokban, hogy amikor az egyik játékos fegyvert céloz a másik játékosra, más kimenetel alakulhat ki? És milyen gyakran dönthetünk úgy, hogy az erőszakot elkerüljük egymás között, egy olyan játéknál, amely egyáltalán lövöldözésről szól?
Arc Raiders beszélgetést indított el a PvP és toxikusság témájában, amely továbbra is fejlődik. De úgy gondolom, a még érdekesebb beszélgetés nem arról szól, hogy a PvP működik-e vagy sem az Arc Raiders-ben, hanem arról, hogy egyáltalán mit szeretnénk tenni egymással ezekben a játékokban. Annyi nagy költségvetésű játékunk egyszerűen a gyilkolásról szól, és gyakran egymás meggyilkolásáról is.
Szerintem mindenekelőtt az a kiváló lehetőség, hogy újra átgondoljuk, vajon ezt kell-e tenniük.
Ráadásul hatalmas móka egy mesterlövész párbajba belemerülni. Mindkét dolog helytálló lehet.
És ezzel zárul heti választékunk. Te mit játszol?