Botrány a PS Store-ban: példátlan MI-játékok özöne árasztja el a PS5-öt, a felháborodott játékosok azonnali változást követelnek

2026.01.20.

Felhasználói elégedetlenség és digitális szemét

A PS5 közösségben egyre nagyobb az elégedetlenség, mert a PlayStation Store-t egyre több gyenge minőségű, sokszor AI-vel összetákolt játék árasztja el. A felhasználók szerint a valódi újdonságok elvesznek a klónok és félkész projektek között. A gond nem csupán esztétikai, hanem használhatósági, mivel a keresés és a felfedezés is kimerítővé vált. A felhasználói élmény így széttöredezett, a katalógus szabályozása pedig elégtelen.

„A középszerű játékok mennyisége, amelyek ellepik az új megjelenések listáját, egyszerűen visszataszító” – írja egy felhasználó, aki szerint szinte lehetetlen a valóban érdekes címeket kiszúrni a sorozatgyártású klónok közül. A hangulat egyre inkább frusztrált, és sokan a platform átalakítását követelik.

Örök akciók és „saras” játékok

A helyzet különösen a nagy leárazások idején válik kritikussá, amikor a nagy költségvetésű címek mellett gyanúsan olcsó és gátlástalanul csomagolt játékok lepik el a kirakatot. Számos cím „csodával határos módon” állandóan -85% körüli akcióban fut, miközben az eredeti ár mesterségesen magasnak tűnik. Ez a gyakorlat a bizalom eróziójához vezet, és a Store megítélését kikezdi. A vásárlók fejében megjelenik a kérdés: vajon ki vesz meg egy 20 dolláros címkét, ha az örökké leértékelt. A válasz gyakran kellemetlen, hiszen a modell rövid távú bevételre játszik, hosszú távon viszont a márka értékét rombolja.

Világos elvárások a Sony felé

A közösség egyre konkrétabb eszközöket kér, amelyekkel csökkenthető az alacsony minőségű tartalmak láthatósága. Sokan szeretnének egy egyszerű „Nem érdekel” gombot, amellyel végleg elrejthetik a nem kívánt címeket. Felmerült a szigorúbb kuratórium igénye is, és olyan jelölések, amelyek az AI-val készült elemeket transzparensen kommunikálják. A cél nem a kis fejlesztők hátráltatása, hanem a vásárlói bizalom helyreállítása.

A leggyakrabban kért módosítások:

  • „Nem érdekel” gomb a nem kívánt játékok végleges elrejtéséhez.
  • Fejlettebb kereső- és szűrőrendszer, külön AI-játék szűrővel.
  • Kötelező, ellenőrizhető médialapok a valódi játékmenet képeivel.
  • Látható minőségi címkék és alapvető követelmények a megjelenéshez.
  • Szankciók a spam- vagy sorozatgyártású publikálás visszaélései ellen.

A felhasználók szerint ezek az eszközök nem az innovációt fojtják meg, hanem az átlátható és tisztességes versenyt támogatják. A jelenlegi helyzet a Store hírnevét csorbítja, és a jó minőségű indie csapatoknak is árt.

Az AI szerepe: eszköz vagy ürügy?

Az AI eszközök, mint a tartalomgenerátorok és asset-szerkesztők, felgyorsítják a fejlesztési ciklusokat, de a minőség garanciáját nem adják. Egyre több a minimális játékmenettel bíró, sablonos cím, amely megtévesztő vignettákkal és irreleváns leírásokkal próbál figyelmet szerezni. A jelenség sokaknak a Steam legzavarosabb korszaka jut eszébe, amikor a kuráció megingott. Fontos azonban, hogy az AI nem önmagában a bűnös, hanem a felügyelet nélküli terítés és a megjelenési küszöb túlzott lazasága okozza a gondot. Még a nagy kiadók is kísérleteznek AI-vel, de a probléma leginkább az olyan áruházakban látványos, ahol könnyű a gyors publikáció és a manipulatív marketing.

A megoldás az AI felelős használata és egyértelmű címkézés, nem pedig a technológia démonizálása. Ha az AI-t támogató, de minőséget védő szabályrendszer lép életbe, a piac rugalmasabb és megbízhatóbb lehet.

Jobb kuráció, erősebb élmény

A felfedezhetőség javításához több rétegű megközelítés kell. A szerkesztői ajánlók, a közösségi értékelések súlyozása és a dinamikus, ízlésen alapuló ajánlórendszerek egyaránt számítanak. A vizuális következetesség – valós, ellenőrzött képernyőfotók, pontos műfaji címkék – visszaépíti a bizalmat. Hasznos lehet egy „minőségi sarok” a hét gondosan válogatott független címével, és egyértelmű jelzés, ha egy játékban AI-generált elemek szerepelnek. A cél a zaj csökkentése, nem a kínálat mesterséges szűkítése.

A felhasználók értékelik a gyors fejlődést, de elvárják, hogy a Store ne váljon kontrollálatlan piaccá. Egy átgondolt frissítés egyszerre segítheti a kisebb stúdiókat és a minőséget kereső játékosokat.

Kilátások és tét

A jelenlegi állapot a vásárlói bizalom próbája, és közvetlenül hat a platform hosszú távú értékére. Ha a kuráció és az átláthatóság megerősödik, a PS5 ökoszisztéma élménye ismét kiegyensúlyozott lehet. Ha nem, a felhasználók alternatív csatornák felé fordulnak, és a zaj tovább fokozódik. A közösség most világos, konstruktív jelzéseket ad: rendezett Store-t, tisztességes kommunikációt és működő szűrőket szeretne. A labda a platform üzemeltetőjénél van, és a tét nem kisebb, mint a digitális kirakat hitelessége.

Dóra Tóth
Dóra Tóth
Magyarországon születtem és mindig is rajongtam a játékok világáért. A FunnyGames.hu-n íróként a videojátékok, sportfogadás és online szerencsejátékok legfrissebb híreit hozom el az olvasóknak. Célom, hogy mindenki számára érthető és élvezetes formában mutassam be a digitális szórakoztatás világát.