A Nintendo megemeli a fizikai játékok árait az új Yoshi megjelenésétől kezdve.

2026.03.25.

A Nintendo bejelentette, hogy a digitális és a fizikai Switch 2-exkluzív játékok esetében kezdetben különböző árazást fog alkalmazni, kezdve Yoshi and the Mysterious Book-del. Még nem teljesen világos, hogy ez azt jelenti-e, hogy a jövőbeli játékok digitális változatai olcsóbbak lesznek-e a jelenlegi átlagárnál, vagy hogy a Nintendo fizikai játéka eddigieknél magasabb áron lesznek-e ebben a konzolgenerációban.

„A Nintendo-játékok ugyanazokat az élményeket kínálják legyen szó csomagolt vagy digitális formáról, és ez a változás egyszerűen tükrözi az egyes formátumok előállításával és terjesztésével járó különböző költségeket, és több választási lehetőséget ad a játékosoknak, hogy hogyan vásárolhatnak és játszhatnak Nintendo-játékokkal” – olvasható a vállalat márciusi 25-i bejelentésében.

Amint a Nintendo hivatalos boltjában látható, az Yoshi and the Mysterious Book 70 dollárért lesz megvásárolható, ha fizikai példányt szeretnél, míg a digitális változat csak 60 dollárba kerül. Bár a 70 dollár lehet a Nintendo hivatalos ajánlott fogyasztói ára, a vállalat megjegyzi, hogy a kiskereskedelmi partnerek, mint a Walmart, Target és bármelyik bolt, ahol vásárolsz, eltérő árat választhatnak. Két héttel ezelőtt az Yoshi and the Mysterious Book 60 dolláron szerepelt a Nintendo oldalán, tehát úgy tűnik, ez a fizikai kiadások áremelésének eredménye a digitális példányok olcsóbbodása helyett.

Yoshi and the Mysterious Book május 21-én indul a Switch 2-n, és addig nem érkezik más Nintendo által kiadott Switch 2-s játék, ezért úgy tűnik, Pokémon Pokopia csak éppen kimaradt ebből a változásból. Tomodachi Life: Living the Dream, amely áprilisban jön, szintén nem lesz érintett az új szabályozás által, mivel az egy Switch 1-es kiadás.

A Switch 2 játékainak árazása ezentúl sokkal „változékonyabb”, mint valaha

De mit jelent ez a jövőre nézve? Biztosak lehetünk benne, hogy ez az új árkülönbség meg fog mutatkozni olyan játékokon, mint a Pokémon Winds és a Waves és a Splatoon Raiders, de még nem eldöntött, hogy a generációban a szokásos 70 dolláros játékok most fizikai példányban 80 dollárba kerülnek-e. A következő háromdimenziós Mario ára olyan lesz-e, mint a Mario Kart World ára, és így a fizikai változat 90 dollárba kerül?

Amikor a Switch 2 megjelent, a Nintendo America akkori elnöke, Doug Bowser elmondta, hogy a cég játékait egyedi esetek szerint árazza be. „Meg fogjuk nézni minden játékot, alaposan megvizsgálva a játékba fektetett fejlesztést, a játékmenet szélességét és mélységét, ha úgy tetszik a játék időállandóságát és a játékmenet élményének ismételhetőségét” – mondta a Washington Post-nak. „Mindezek tényezők, és sok más is befolyásolja, hogy mi legyen a játék számára a megfelelő ár. Szóval el kell fogadni, hogy változó árazás lesz, és még nem állítottunk fel egy mércét.”

Miközben a Nintendo volt az első játékgyártó, amely átlépte a 80 dolláros játék küszöbét, játékai ugyanakkor a fizikai példányokhoz kapcsolódóan drága SD Express kártyákra is támaszkodnak. Ezeknek a komponenseknek a költsége volt az egyik tényező, amely arra sarkallta egyes fejlesztőket, hogy a drágább, de ellentmondásos játék-kulcs lapkák felé forduljanak, amelyek műanyag DRM-kulcsként funkcionálnak. De a Nintendo változó árazási stratégiája a DLC-kre és a Switch 2-es upgradekre is kiterjedt.

Dóra Tóth
Dóra Tóth
Magyarországon születtem és mindig is rajongtam a játékok világáért. A FunnyGames.hu-n íróként a videojátékok, sportfogadás és online szerencsejátékok legfrissebb híreit hozom el az olvasóknak. Célom, hogy mindenki számára érthető és élvezetes formában mutassam be a digitális szórakoztatás világát.